El proyecto llamado “En mi Skis” trabajó con las gamers Diana Pomar, Mariana Fulle y Julisa Li. (Foto: Cortesía)
El proyecto llamado “En mi Skis” trabajó con las gamers Diana Pomar, Mariana Fulle y Julisa Li. (Foto: Cortesía)

La industria de los videojuegos tiene un grave problema: la representación de las mujeres está hipersexualizada y las muestran con cuerpos semidesnudos o de formas anatómicas exageradas.

Según el Centro de Investigación y Documentación Educativa (CIDE) y el Instituto de la Mujer de España, cuatro de cada cinco personajes femeninos muestran proporciones físicas irreales, que además se revisten de vestuarios semitransparentes e insinuantes.

Buscando una más comunidades inclusivas y menos estereotipadas, Guaraná se unió con tres mujeres gamers peruanas para diseñar personas del videojuego CORE.

El proyecto llamado “En mi Skins” trabajó con las gamers Diana Pomar, Mariana Fulle y Julisa Li. La finalidad es motivar a los grandes imperios del gaming que entiendan el diseño de sus avatares.

En la iniciativa participaron las gamers peruanas Diana Pomar, Mariana Fulle y Julisa Li. (Foto: Cortesía)
En la iniciativa participaron las gamers peruanas Diana Pomar, Mariana Fulle y Julisa Li. (Foto: Cortesía)

“La industria del gaming, al igual que muchas otras, es principalmente liderada por hombres. En muchos de los videojuegos las mujeres tienden a ser hipersexualizadas, es por esto que muchas chicas a las que les gusta jugar terminan usando personajes masculinos o simplemente prefieren no jugar”, señaló Lead de Marketing de Guaraná, Alessandra Alegría.

El proyecto tardó 8 meses y se escogió CORE por ser una plataforma a nivel mundial, el cual permite personalizar mundos y personajes.

VIDEO RECOMENDADO

Crece el número de mujeres desarrolladoras de videojuegos en Perú

Crece el número de mujeres desarrolladoras de videojuegos en Perú
Crece el número de mujeres desarrolladoras de videojuegos en Perú

TAGS RELACIONADOS