Esto permitirá incrementar el número de usuarios jugando de manera simultánea y una mayor estabilidad en las partidas.

Al respecto, Microsoft escribió dentro del sitio Xbox Wire:

_“Con esto, no sólo más personas podrán unirse a un mismo juego, sino que la jugabilidad será más confiable para los usuarios. No más interrupciones por migración de anfitrión niexperiencias por debajo de lo óptimo por problemas con el

host. Tampoco limitaciones ocasionadas por el NAT de la red doméstica o jugadores tramposos”._

Los servidores dedicados forman parte de un servicio bautizado como Xbox Live Compute, el cual le permitirá a los creadores utilizar recursos escalables basados en la nube administrados a través de los centros de datos regionales de Microsoft.

Hasta el momento, los servidores dedicados sólo estaban confirmados para Call of Duty: Ghosts y Titanfall, pero parece que Xbox One podrá con todos. Al menos eso es lo que dice Penello.

Fuente: Niubie.com