Sin embargo, este parche irá más allá de las correcciones de rutina, ya que servirá para aumentar la resolución del juego en Xbox One.

Originalmente, en la nueva consola de Microsoft el título se mostrará a 800p; luego del parche, el número de pixeles aumentará hasta la más establecida resolución de 900p. El mismo parche para PS4 hará algunos ajustes a la tasa de cuadros por segundo, y tanto en la consola de Sony como en PC Trials Fusion se mostrará a 1080p.

Por otra parte, en todas las plataformas, incluyendo Xbox 360, el juego irá a 60 cuadros por segundo, algo que ya viene siendo la tónica desde Trials HD hace unos años atrás.

La diferencia de las resoluciones a estas alturas, ya no es de extrañar. La tendencia comenzó en el estreno de las nuevas consolas a lo largo de varios juegos, y da la impresión de que esto se mantendrá así hasta que Microsoft haga algunos ajustes en sus librerías y kits de desarrollo.

Fuente: Niubie.com