Respawn Entertainment acaba de anunciar que aquella versión cambia su fecha de lanzamiento desde finales de marzo hasta el próximo 8 de abril en América, 11 de abril en Europa.

¿Las razones? “El juego en la 360 es fantástico” explican desde el sitio oficial, “pero hay algunas cosas que podrían mejorarse algo más y por eso le estamos dando a Bluepoint un tiempo extra para que la experiencia de los usuarios de Xbox 360 sea épica”.

De paso, en Respawn también se apuran en recalcar que en cuanto al contenido, el juego será exactamente igual que las versiones de Xbox One y PC. Los mismos mapas, la misma cantidad de jugadores, armas, modos, y etcétera.

Titanfall en Xbox 360 originalmente saldría el 11 de marzo junto a las otras versiones; luego fue retrasado dos semanas hasta el día 25. A ver si este segundo retraso es el final y definitivo, que hay bastante gente queriendo jugarlo en la longeva máquina de Microsoft.