Este título no tendrá, a diferencia de las otras iteraciones, un modo multijugador, sino que será una experiencia single player. Se enfoca realmente en aumentar los atributos de tus personajes al coleccionar items que dejan caer los contrincantes cuando utilizas el Soul Crush. Estos items también los podrás comprar en línea.

Al igual que con Rise of Incarnates, el modelo de negocio free-to-play está enfocado en llegar a más jugadores. “El objetivo principal de adoptar el modelo free-to-play en este ¿Soulcalibur: Lost Swords es llegar a una adiencia masiva para así llegar de una manera más fácil a un gran número de hogares para que lo conozcan”, comentó el productor del videojuego *Masaki Hoshino.

Aquellos que se registren en el primer mes de lanzamiento recibirán items especiales para utilizar dentro del juego.

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