Estas tecnologías permitirán a los desarrolladores de juegos crear ambientes con efectos físicos realistas, como direccionar colisiones y simular cuerpos rígidos, telas, fluidos, sistemas de partículas y más.

Mike Skolones, gerente de producto para PhysX en NVIDIA comentó, “Una excelente tecnología de físicas es esencial para brindar una mejor experiencia en juegos y el soporte multiplataforma es crucial para los desarrolladores. Con soporte para PhysX y APEX en la PlayStation 4, los clientes pueden esperar mucho mejores juegos.”

La consola PlayStation 4 fue recientemente anunciada y se espera que se ponga disponible para la temporada navideña. A continuación pueden ver un video con una de las más recientes demostraciones de las tecnologías PhysX y APEX con el juego Hawken: