La práctica VR training, dirigida por un tal Boris, se centra principalmente en el uso del “Blade Mode”, una característica que permite ralentizar el tiempo para ejecutar cortes más precisos (algo así como un “bullet time”). También expone los ataques necesarios para desprender a los enemigos de sus unidades nano-repair, lo que representará la energía o vida dentro del título.

Metal Gear Rising: Revengeance será lanzado a principios del próximo año para PC, PlayStation 3 y Xbox 360. Un demo del juego será incluido en la colección HD de The Zone of the Enders.