El diario fue desarrollado por la gente de 2K Australia y Gearbox, donde explican a grandes rasgos las novedades más importantes del proyecto. Como por ejemplo, el uso de la gravedad.

Al ambientarse en la luna de Pandora, hay menor gravedad en la superficie y eso significa que los desplazamientos son algo diferentes. Ya sea al caminar, al volar a los enemigos por los aires, o al dar saltos que ahora serán mucho más prolongados que lo habitual. Lo mismo ocurre con los tanques de oxígeno, que además de ser un elemento vital para los personajes también pueden utilizarse como jetpacks.

Borderlands: The Pre-Sequel es un juego totalmente completo, aclara Randy Pitchford, eliminando así cualquier duda respecto a que esta pre-secuela sea en realidad una expansión o parte de Borderlands 2. “Una vez terminado ese juego y su DLC, sabíamos que habían más historias que contar del universo Borderlands”, explica el jefe de Gearbox.

El nuevo Borderlands llegará durante la parte final de este año a Xbox 360, PlayStation 3 y PC.