Aclarando el tema, Newell dijo que no porque no sea útil, sino porque esta evolucionando.

Desde su introducción en agosto del 2012, Greenlight ha servido para visar juegos independientes y que estos puedan llegar a Steam. La idea ha funcionado para estudios pequeños o indies, ya que de otra forma sus juegos pasarían de largo y nadie sabría de ellos. Greenlight sirve como plataforma de lanzamiento y vitrina a la vez.

Aún así, Gabe Newell no dio más pistas de lo que se vendrá una vez que Greenlight no exista más. Sin embargo, la frase aquella “estamos evolucionando” tal vez podría significar el fin de un proceso de “revisión” de los juegos al estilo Greenlight, para dar paso a uno donde los estudios independientes tengan total control sobre la decisión de publicar o no. Y esa apertura es justamente una de las filosofías de Valve para con todo lo que hacen.