Ubisoft ha publicado en su blog oficial algunos datos de Watch Dogs y la cantidad de pixeles que se verán en pantalla. En PlayStation 4, Watch Dogs se verá a 900p, mientras que en Xbox One la resolución alcanzará 792p. Además, ambas consolas correrán a 30fps, descartando por completo la idea de los 60fps.

Ubisoft justifica su decisión sobre la base de que si bien la resolución y el framerate son importantes, al final más importante termina siendo la experiencia de juego. En Watch Dogs todo gira alrededor del dinamismo de la ciudad, y que por eso no puede compararse con juegos shooters donde todos los efectos se ven increíbles y más reales que la realidad.

Para muchos fanáticos, esta noticia causa una gran desilusión, ya que se esperaban los 1080p en PS4 y Xbox One. Watch Dogs saldrá a la venta el próximo 27 de mayo.