Linux, la compañía anuncia que desde la versión 4.1 ahora da soporte para SteamOS y Linux en general.

Por ahora el soporte es algo limitado, lo que significa que el proceso de correr los juegos no es tan automatizado como sí lo será en el futuro. Aún así, es un primer paso para ir agrandando la librería en Linux y sobre todo, para empezar a abrir el camino de SteamOS.

No es el único gran motor que está empezando sus andanzas con el pingüino. Durante la pasada GDC, Crytek anunció, además de su propia suscripción, que también estarán dando el salto desde Windows hacia la plataforma abierta. Algo que realmente esta impactando a los desarrolladores.

Parece que los tiemposse vuelve propicio para Valve, SteamOS y las Steam Machines. Lo siguiente son los juegos. Esperemos que después de todo, los usuarios sean los más beneficiados.

Fuente: Unreal