Hace poco Yoshiaki Hirabayashi, productor de Resident Evil HD Remaster , reveló que ciertas habitaciones del título remasterizado han sido rehechas usando polígonos, tomando ventaja de la tecnología de iluminación de las consolas actuales.

No obstante, pese a la posibilidad de recrear todos los escenarios del juego, Hirabayashi explicó los motivos por los cuales Capcom decidió no hacerlo.

“nuestro objetivo final era recrear el juego con exactamente el mismo tono y la misma atmósfera que el original, y pensamos que no sería apropiado recrearlo todo [con polígonos]. Sería salir en busca de un poco diferente, tal vez un poco impersonal”, concluyó.

Recuerda que esta nueva edición de Resident Evil llegará el 2015 para PC, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One y PlayStation 4.

Así que dale un vistazo a este nuevo clip del juego.