Al final, los desarrolladores se decantaron por el desenlace que todos conocemos y le dieron carpetazo a su obra post-apocalíptica.

Recientemente, el director creativo, Neil Druckmann, anunció que durante la PAX Prime sostendrá un panel junto con el director, Bruce Straley, para tratar diversos temas sobre el juego, entre los que se encuentran los diferentes desenlaces que Naughty Dog planeó para The Last of Us.

Así, el mes próximo, “Neil y Bruce levantarán la cortina para mostrar el tono original de The Last of Us y darán a todos los asistentes una mirada de que tan cerca o lejos se quedaron del plan original que tenían para el juego”.

Druckmann publicó en su cuenta de Twitter una imagen con uno de los conceptos que estuvieron trabajando durante el desarrollo, en donde se muestra a una mujer (presumiblemente Marlene) a punto de degollar a Joel.