El juego fue exhibido y luce espectacular. La influencia de Uncharted es innegable, pero el trabajo realizado es destacable, especialmente porque muchos postulaban que la Xbox 360 no sería nunca capaz de entregar algo relativamente similar al gran trabajo visual de la saga de Nathan Drake.

El motor de juego se ve ágil y lleno de vertigo, con mucha importacia y atención a los escenarios de combate, remarcando su influencia en la acción que tiene lugar en la pantalla. El trabajo de iluminación y de partículas, los elementos ambientales y como ellos afectan a los personajes como a la misma cámara es de primer nivel.

Tomb Raider denota un gran nivel de trabajo, un excelente aparatado visual y un ritmo envidiable. Si la mitad del juego es como lo exhibido hoy este será un juegazo; da la impresión que siempre está ocurriendo algo y que, a pesar de todo, nuestra heroína está muy desamparada y físicamente vulnerable. El video a continuación: