En una reciente entrevista el director creativo de Crystal Dynamics, Noah Hughes, declaró que Tomb Raider no aparecerá a la venta para Nintendo Wii U.

Hughes aseguró que su principal razón es evitar la decepción de los gamers. “Las 3 plataformas (en las que estará Tomb Raider) intentan entregar y se basan en la misma experiencia dando lo mejor que cada una tiene y creo que una versión para Wii U pediría una experiencia especial con una interfaz única. Eso es algo que les encanta a los jugadores pero que nosotros, como desarrolladores, no queremos hacer a medias”, indicó el ejecutivo.

Sin embargo, el creativo no restó mérito a la casa de Mario Bros. “Siempre he sido un fan de las plataformas Nintendo, en especial de como trabajan el diseño de interfaz y, desde el punto de vista del diseño, es entretenido jugar con nuevas interfaces. Dicho esto, si fuésemos a trabajar en ella nos gustaría que fuese una experiencia a la medida, aprovechando sus características”, refirió la fuente.

FUENTE: Niubie.com