Ken Levine entregó detalles con respecto a Burial at Sea en su cuenta de twitter. Este DLC estará dividido en 2 episodios que tienen lugar en Rapture, la ciudad protagonista del primer BioShock. Los eventos tras estos episodios tendrán lugar justo antes de la gran caída de la ciudad durante el año nuevo de 1958, sin ser una mera re-edición del modo de juego presente en el juego de 2007.

Burial at Sea contará con el motor de juego de Infinite con mejoras en varios de sus aparatados, además de incluir nuevos plásmidos/vigorizadores, ítemes y armas. Entre las novedades estarán también incluidos algunos enemigos inéditos, nueva geometría en los niveles y que no desean simplemente reutilizar plásmidos de BioShock para aclarar la situación a los potenciales compradores, aclaró Levine.

La primera parte de Burial at Sea no cuenta con fecha de lanzamiento pero de no contar con el pase de temporada, estará disponible a USD $15 / 1200 MSP.